我们还研究了标志性jiàn筑,这些建筑是可解锁的、可折叠的建筑,有助于满足分区需求,您可以观看下面的视频。
今天,Colossal Order 和 Paradox Entertainment 发布了一段关于即将推出的建设游戏《:》的新视频,重点关注分区。
工业区bāo括制造公司和仓库。有趣的是,分区需求计算(在原始游戏中存在很大缺陷)得到了改进。
这是对本周早些时候另一个视频展示的主题进行的更深入的探讨,其中包含大量开发人员评论。
密度现在包括顶部、高和低的“中”选项。这包括底层有商店的混合住房以及为学生、年轻人和单身人士提供的廉租住房。低商业区还包括混合住房。
生产类似产品的公司如果彼此靠近,将获得专业化奖金,从而提高效率和利润。另一个经过彻底改革的制度是土地价值制度。
我们来看看分区工具,可以让您绘制整个街区或正方形。您还可以通过逐个单元地绘制区域来达到您想要的详细程度。值得庆幸的是,删除区域的功néng不再是单独的工具,而只需右键单击鼠标即可。
《:》将于 1009 年 9 月 5 日发布,适用于 PC、Xbox Series X|S 和 PS5。它也将在第一天登陆 Xbox Game Pass。
该视频还深入探讨了北美和欧洲风格,这些风格不仅限于建筑。它们还包括服务车辆、道路标记和路biān道具。
如果您想了解更多内容,您可以欣赏 3 月份的原始发布内容以及在 Xbox 游戏展示会上分享的全新预告片(发布日期也已公布)、有关道路和交通的视频以及同一主题的另一次深入探讨主题就像今天的视频,一个关于货物运输及其本身的深入探讨。
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